veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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那么游戏这些披着成年人外形的队友,就如同一群未成年的小孩子在充满丧尸的世界过家家!MDZZ!……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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那要是我也什么文章也不呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

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并且,由于像素是我们拥有的最小图形单元,你也不能从邻近的像素“借用”1/5。……如果你截取了一张不错的 png、gif 或者 bmp 格式的截图(请不要用 jpeg 格式),把它扔进……photoshop 或者任何图像处理软件,按照这样的方式放大它(使用最近邻插值来保持清晰),你将会得到一张清晰

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

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crafteverywhere, Gino, Sound of Mystery , daqicheng, 希哲, 徐兔渣, 可,……不知道怎么反馈意见?……Coooode: 辛苦了 domo: 您好,我最近在做一个调查问卷,里面会有很多图片展示,我想做一个类似王权这样的表现形式

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

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"Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点...有意义的 Game Over……最后值得一提的是 Steamworld Heist 里面每个难度的意义在界面上的很清楚,我觉得这个起码在战棋游戏是非常棒的……(图片来源自网络)

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……在回合制游戏,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG

Adventure of Diversity(Adventure of Diversity)

indienova.com/g/AOD

一个初中生制作的极其沙雕的射击游戏 游戏中共有三位角色供玩家选择,每个角色会有不同的攻击方式两个不同的技能……键暂停或打开技能面板 游戏特性: 沙雕的人物+沙雕的AI+沙雕的技能+还完善的地图和菜单+未完善的技能图片

小组帖子:NEW

indienova.com/groups/post/29175

发起:瓦尔基工作室 图片

版本:Early Access


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